Datalife enginePekerjaan
...bukan pada konsep super-kompleks, melainkan pada gameplay yang cepat dipahami, seru, dan mudah dipromosikan. Apa yang saya butuhkan: • Ide & konsep game yang “menarik”—cukup unik agar pemain betah, tetapi cukup ringan agar time-to-market singkat. • Desain level, grafik, dan audio dasar (tidak harus AAA, asal clean dan konsisten). • Pengembangan penuh untuk Android—boleh native, Unity, atau engine ringan lain asalkan performa stabil di ponsel menengah. • Mekanisme monetisasi siap pakai: AdMob interstitial + rewarded video, opsional in-app purchase untuk hapus iklan atau item kosmetik. • Paket rilis siap upload ke Google Play (APK/AAB, keystore, screenshot, listing draft). • Source code lengkap beserta petunju...
Saya mencari seorang developer berpengalaman untuk membantu saya merancang dan mengimplementasikan solusi Platform as a Service (PaaS) di lingkungan cloud. Fokus utamanya adalah menyiapkan infrastruktur aplikasi yang ...memelihara platform dengan mudah. Kriteria keberhasilan • Semua aplikasi contoh dapat di-deploy dengan satu perintah atau klik. • Skalabilitas horizontal diaktifkan dan tervalidasi melalui uji beban ringan. • Dokumentasi jelas, mencakup diagram arsitektur, langkah onboarding, dan prosedur rollback. Jika Anda sudah pernah membangun atau memigrasikan aplikasi ke PaaS seperti Heroku, Google App Engine, AWS Elastic Beanstalk, atau setara, jelaskan pendekatan Anda dan sertakan tautan repositori contoh bila ada. Saya menunggu solusi yang rapi, terotoma...
Saya mencari seorang developer berpengalaman untuk membantu saya merancang dan mengimplementasikan solusi Platform as a Service (PaaS) di lingkungan cloud. Fokus utamanya adalah menyiapkan infrastruktur aplikasi yang ...memelihara platform dengan mudah. Kriteria keberhasilan • Semua aplikasi contoh dapat di-deploy dengan satu perintah atau klik. • Skalabilitas horizontal diaktifkan dan tervalidasi melalui uji beban ringan. • Dokumentasi jelas, mencakup diagram arsitektur, langkah onboarding, dan prosedur rollback. Jika Anda sudah pernah membangun atau memigrasikan aplikasi ke PaaS seperti Heroku, Google App Engine, AWS Elastic Beanstalk, atau setara, jelaskan pendekatan Anda dan sertakan tautan repositori contoh bila ada. Saya menunggu solusi yang rapi, terotoma...
Saya membutuhkan bantuan untuk menghasilkan konten grafis bagi ...dan senjata, ikon dalam-game, antarmuka pengguna, hingga materi promosi seperti banner atau splash screen. Ruang lingkup pekerjaan: • Mengembangkan konsep visual sesuai tema battle royale. • Membuat aset 2D/3D siap pakai (karakter, senjata, item, UI). • Menyelaraskan palet warna, tipografi, dan gaya agar konsisten di seluruh elemen. • Menyediakan berkas akhir dalam format yang kompatibel dengan engine game kami (PNG, PSD, atau FBX menurut kebutuhan). Saya menghargai portofolio yang menunjukkan pengalaman desain untuk game aksi atau shooter. Jika tertarik, jelaskan pendekatan Anda, sebutkan tool utama yang akan dipakai (mis. Photoshop, Illustrator, Blender, Substance Painter), dan perkiraan waktu ...
...Standby - Pass beam - Factory reset Remote RF 433MHz: Remote bisa menggunakan tipe 4 hingga 8 tombol. Minimal fungsi: - START - NEXT - AUTO/MANUAL - STANDBY - PASS BEAM Jika menggunakan remote 6–8 tombol, bisa ditambahkan: - PREV - SPEED + - SPEED - OUTPUT YANG DIHARAPKAN - Skematik lengkap - File PCB - Gerber - Source code firmware lengkap - Dokumentasi pin output - Dokumentasi struktur pattern engine - Dokumentasi kontrol (Web dan RF) Board harus stabil saat diuji dengan modul relay nyata. KUALIFIKASI - Berpengalaman dengan ESP32 - Paham ekspansi output (shift register / driver array) - Paham desain power supply step-down - Mengerti arsitektur firmware non-blocking (timer-based / state machine) Silakan kirim: - Portofolio project ESP32 sebelumnya - Estimasi waktu peng...
Saya sudah memiliki fondasi website dan aplikasi mobile yang berjalan (domain aktif, front-end di VS Code, backend di Render, deploy di Netlify, version control GitHub, serta modul AI awal sudah tersedia). Saya membutuhkan developer berpengalaman untuk menyelesaikan integrasi sistem dan menyempurnakan user experience. Scope Pekerjaan: Integrasi modul AI yang ada dengan OpenAI sebagai engine utama. Menghubungkan sistem ke , LinkedIn, dan beberapa website karier perusahaan (endpoint & API key akan saya sediakan). Membangun dashboard admin/management yang menampilkan: Laporan harian Statistik penggunaan Real-time notification ke tim Membuat portal user dengan fitur: Registrasi & hapus akun (CRUD) Dashboard individu user Akses link job platform terintegrasi Akses video library I...
...sistem lane, turret, dan objektif map pertama. • Buat prototipe dapat dimainkan di Windows, lengkap dengan lobby, matchmaking dasar, dan chat in-game. • Sediakan set hero awal (placeholder visual cukup) agar proses pengujian dan penyeimbangan bisa dimulai. • Dokumentasikan arsitektur jaringan, alur gameplay, serta roadmap pengembangan fitur lanjutan. Teknologi tetap fleksibel—Unity, Unreal Engine, atau framework setara dipersilakan asalkan performa pada PC kelas menengah terjaga dan kode mudah dipelihara. Fitur tambahan seperti multiple playable heroes lebih banyak atau in-game purchases boleh dicantumkan sebagai rekomendasi untuk fase berikutnya, tetapi bukan prioritas fase ini. Hasil akhir yang saya harapkan: 1. Build Windows yang dapat dijalankan...
...awal untuk meyakinkan investor, sehingga harus ringkas namun lengkap. Apa yang saya butuhkan: • Deskripsi konsep inti dan loop gameplay aksi yang seru. • Penjelasan mendetail tentang bagaimana mode multi-pemain diimplementasikan (real-time, asynchronous, matchmaking, dsb.). • Sketsa sistem progresi, reward, dan monetisasi in-game yang cocok untuk pasar mobile. • Gambaran arsitektur teknis: engine, backend, dan layanan pihak ketiga yang direkomendasikan. • Analisis kompetitor singkat dan peluang diferensiasi. • Perkiraan timeline produksi tahap pra-produksi hingga rilis soft-launch. • Rencana anggaran tingkat tinggi beserta alokasi tim inti (art, dev, QA). Fitur lain seperti level berbeda atau power-up boleh disebut sebagai opsi p...
Saya sedang mengembangkan sebuah game untuk pemain pelajar dan membutuhkan bantuan merancang satu karakter utama bergaya kartun. Saya sudah memiliki konsep dasar—mulai dari kepribadian, peran dalam cerita, hingga referensi warna—namun saya butuh ilustrator yang bisa menerjemahkan ide ini ke visual final yang siap masuk ke engine game. Ruang lingkup: • Sketsa konsep awal berdasarkan deskripsi singkat yang saya berikan. • Iterasi hingga menemukan bentuk, proporsi, dan palet warna yang pas. • Ilustrasi final full-body beresolusi tinggi (PNG + file sumber PSD/AI). Catatan tambahan: – Animasi belum pasti; jika nantinya dibutuhkan, saya akan membuka pekerjaan lanjutan untuk membuat sprite-sheet atau rig. – Gaya seni wajib kartun, bukan real...
Saya ingin dibuatkan sebuah game puzzle sederhana untuk platform mobile. Fokusnya adalah hiburan ringan—alur permainan harus cepat dipahami, dengan tingkat kesulitan yang meningkat secara bertahap agar pem... • Bangun prototipe fungsional untuk Android (lebih baik jika juga siap di-port ke iOS). • Sediakan antarmuka pengguna yang bersih dan intuitif, cukup layar menu utama, pilihan level, serta layar kemenangan/kekalahan. • Sertakan audio dasar (musik latar singkat dan efek suara sederhana). • Kirimkan file APK untuk uji coba, plus kode sumber terstruktur. Teknologi bebas—Unity, Godot, atau engine mobile ringan lain dipersilakan, selama hasilnya stabil dan mudah dikembangkan lebih lanjut. Setelah prototipe saya terima dan jalankan mulus di per...
...pertarungan cepat dengan kontrol sederhana dan level yang dapat diputar ulang. • Papan peringkat dan skor: leaderboard real-time yang menampilkan poin harian, mingguan, dan total. • Mekanisme monetisasi: iklan rewarded serta format iklan sela—cukup seimbang agar pemain tetap betah. Lingkup kerja 1. Merancang konsep game (alur pertarungan, karakter, power-up). 2. Membangun prototype fungsional di engine populer seperti Unity atau Godot, lengkap dengan leaderboard cloud. 3. Mengintegrasikan SDK iklan (AdMob atau sejenis) dan menyiapkan analytic event dasar. 4. Menyiapkan build Android; iOS opsional bisa dibahas belakangan. 5. Dokumentasi singkat: cara build, jalankan, dan mengganti aset. Keberhasilan proyek diukur lewat: • Gameplay lancar 60 fps d...
...progresi level yang otomatis memicu hadiah uang (via e-wallet atau kupon digital) saat ambang level tercapai. • Mencatat data pencapaian di backend aman agar tidak mudah dimanipulasi. • Menyediakan dashboard admin dasar untuk memantau pemain, level, serta riwayat penarikan hadiah. • Menyiapkan file APK siap rilis plus kode sumber terstruktur. Teknologi & fitur yang saya butuhkan meliputi: – Engine ringan semisal Unity atau Godot (pilih yang paling efisien). – Integrasi payment gateway lokal untuk pencairan hadiah. – Opsi iklan in-game sebagai sumber pendapatan tambahan (boleh diaktifkan belakangan). – Dukungan notifikasi push agar pemain terdorong naik level. Saya terbuka jika Anda memiliki ide tambahan—misalnya mod...
...menunggu atau mengisi waktu luang. Ruang lingkup utama: • Rancangan gameplay inti beserta loop utama (misalnya level-based atau endless). • Pembuatan prototipe fungsional dengan grafik placeholder. • Implementasi skor, sound effect dasar, dan penyimpanan progres lokal. • Kompilasi APK/IPA untuk uji coba internal. Teknologi yang biasa saya dengar meliputi Unity, Godot, atau Unreal Engine; silakan gunakan engine yang paling nyaman bagi Anda asalkan hasilnya stabil dan mudah dipelihara. Yang perlu tercakup dalam lamaran: • Contoh proyek game sebelumnya. • Penjelasan singkat pengalaman Anda—terutama jika terbiasa “kerja di hp” atau workflow mobile-first. • Garis besar pendekatan/fitur yang akan Anda bangun dan...
...level. • Prototipe fungsional dengan setidaknya beberapa level uji untuk menunjukkan flow, UI, dan feedback pemain. • Dokumentasi singkat tentang struktur kode serta bagaimana menambah level atau fitur di kemudian hari. Platform terbuka; silakan ajukan apakah Anda ingin membangunnya untuk mobile (iOS/Android), PC, atau web—saya fleksibel selama performa dan aksesibilitasnya baik. Gunakan engine yang paling Anda kuasai (Unity, Godot, atau opsi lain) selama hasilnya bisa saya jalankan dan uji dengan mudah. Berikan tautan build awal atau video walkthrough saat progres penting tercapai, agar saya bisa memberikan umpan balik cepat sebelum kita melangkah ke polishing dan pengujian akhir. Saya menghargai komunikasi rutin, kode yang rapi, dan solusi kreatif untu...
...level. • Prototipe fungsional dengan setidaknya beberapa level uji untuk menunjukkan flow, UI, dan feedback pemain. • Dokumentasi singkat tentang struktur kode serta bagaimana menambah level atau fitur di kemudian hari. Platform terbuka; silakan ajukan apakah Anda ingin membangunnya untuk mobile (iOS/Android), PC, atau web—saya fleksibel selama performa dan aksesibilitasnya baik. Gunakan engine yang paling Anda kuasai (Unity, Godot, atau opsi lain) selama hasilnya bisa saya jalankan dan uji dengan mudah. Berikan tautan build awal atau video walkthrough saat progres penting tercapai, agar saya bisa memberikan umpan balik cepat sebelum kita melangkah ke polishing dan pengujian akhir. Saya menghargai komunikasi rutin, kode yang rapi, dan solusi kreatif untu...
Saya ingin membangun sebuah aplikasi game teka-teki mobile yang dapat menghasilkan pendapatan berkelanjutan. Fokus utamanya adalah menghadirkan level-level permainan yang bena...menghasilkan. • Mengintegrasikan analitik dasar (Firebase atau sejenisnya) untuk melacak retensi dan pendapatan. Saya terbuka jika Anda ingin menambahkan fitur opsional seperti petunjuk, papan peringkat, atau pencapaian, selama fokus utama level menantang tetap terjaga. Harap sertakan: – Contoh game puzzle yang pernah Anda kerjakan. – Perkiraan alur kerja: ide, prototipe, uji, rilis. – Stack atau engine yang Anda pilih (Unity, Godot, atau lainnya) beserta alasan. Target awal adalah MVP layak rilis ke Play Store; setelah game mulai menghasilkan, kami bisa lanjut ke pembaruan fi...
Saya ingin produk / jasa saya lebih mudah ditemukan calon pelanggan melalui mesin pencari, terutama Google. Fokusnya adalah mempromosikan produk secara online, bukan melalui media sosial atau email, sehingga seluruh upaya diarahkan pada Search Engine Optimization (SEO) dan Search Engine Marketing (SEM). Ruang lingkup yang saya butuhkan: • Audit SEO awal serta riset kata kunci berorientasi niat beli • Rekomendasi dan penerapan optimasi on-page (judul, meta, struktur heading, internal link, schema) • Saran konten dan kalender publikasi untuk memenangkan kata kunci target • Penyiapan serta pengelolaan kampanye iklan berbayar di Google Ads jika diperlukan untuk dorongan awal • Pelacakan dan pelaporan rutin—minimal ranking, trafik organik, C...
Saya ingin membangun sebuah aplikasi game teka-teki mobile yang dapat menghasilkan pendapatan berkelanjutan. Fokus utamanya adalah menghadirkan level-level permainan yang bena...menghasilkan. • Mengintegrasikan analitik dasar (Firebase atau sejenisnya) untuk melacak retensi dan pendapatan. Saya terbuka jika Anda ingin menambahkan fitur opsional seperti petunjuk, papan peringkat, atau pencapaian, selama fokus utama level menantang tetap terjaga. Harap sertakan: – Contoh game puzzle yang pernah Anda kerjakan. – Perkiraan alur kerja: ide, prototipe, uji, rilis. – Stack atau engine yang Anda pilih (Unity, Godot, atau lainnya) beserta alasan. Target awal adalah MVP layak rilis ke Play Store; setelah game mulai menghasilkan, kami bisa lanjut ke pembaruan fi...
Saya berniat merilis sebuah permainan teka-teki eksklusif untuk Android dan menjadikannya sumber pendapatan. Saya sudah memiliki gambaran dasar konsep, namun saya membutuhkan bantuan untuk mewujudkannya menjadi a...monetisasi—misalnya integrasi iklan (AdMob) dan/atau pembelian dalam aplikasi—agar game dapat menghasilkan uang sejak peluncuran. • Implementasikan leaderboard atau sistem pencapaian Google Play Games agar pemain termotivasi untuk terus bermain. • Lakukan pengujian dasar, perbaikan bug, dan siapkan paket APK + seluruh source code untuk penyerahan akhir. Saya terbuka mendiskusikan gaya seni, pilihan engine (seperti Unity atau Godot), serta skala level agar sesuai waktu dan anggaran kita. Yang terpenting, game harus siap dipublikasikan dan memenuh...
Saya ingin sebuah game aksi sederhana yang dapat dimainkan di platform console. Fokusnya pada gameplay yang seru namun ringan, tanpa fitur...Merancang dan membangun core gameplay (gerakan karakter, serangan, musuh dasar). • Membuat 3–5 level demo dengan kesulitan progresif. • Menyertakan aset grafis placeholder—bila Anda memiliki ilustrasi sendiri, silakan gunakan; jika tidak, cukup gunakan bentuk sederhana. • Memberikan build yang bisa dijalankan di console target beserta kode sumber. Keterampilan yang diutamakan: pengalaman engine game console (mis. Unity atau Unreal), pemrograman C# atau C++, dan pemahaman desain level aksi. Serahkan file proyek lengkap serta panduan singkat cara menjalankan build. Saya terbuka pada saran kreatif asalkan tetap m...
...yang saya perlukan: • Merancang konsep inti gameplay Racing untuk Speedman (mekanika balap, kontrol, dan loop permainan sederhana). • Membangun prototype yang bisa dimainkan end-to-end: menu dasar, satu trek, satu kendaraan, dan sistem waktu putaran. • Menyiapkan dokumentasi singkat tentang arsitektur kode, asset placeholder, serta petunjuk cara build dan menjalankan prototype. Teknologi dan engine saya serahkan kepada Anda—Unity, Unreal, atau alternatif ringan apa pun selama hasil akhirnya stabil dan mudah diuji. Kriteria keberterimaan: • Prototype dapat dijalankan di platform pilihan Anda tanpa error. • Kontrol responsif dan sudah terasa “fun” meski masih memakai asset sementara. • Kode bersih, terstruktur, dan diserta...
...a brand-new puzzle game for mobile and want an experienced game developer to turn my concept into a polished, playable experience. The core idea is in place, but I need someone who can handle the full mobile pipeline—coding the core mechanics, integrating intuitive touch controls, and preparing a lightweight build that runs smoothly on both iOS and Android. Unity or a comparable cross-platform engine is preferred so that we can move quickly with one codebase, but if you have a better toolchain in mind I’m open to suggestions as long as it supports modern mobile devices. Deliverables • Playable prototype with at least one complete puzzle level • Clean, well-commented source code ready for future level expansion • Basic UI/UX that guides the playe...
Saya membutuhkan penjelasan singkat—hanya tiga poin padat—tentang cara kerja dasar mesin uap dalam bahasa Indonesia. Target pembaca saya orang dewasa pada umumnya, jadi gaya tulisannya tetap lugas, tetapi gunakan istilah-istilah teknis yang memang lazim dipakai di bidang termodinamika dan rekayasa mesin. Jika menurut Anda ilustrasi visual (skema sederhana atau diagram alur) akan memperjelas poin-poin tersebut, silakan sertakan; namun teks tetap harus bisa berdiri sendiri. Deliverable yang saya perlukan: 1. Tiga paragraf atau bullet point (masing-masing mewakili satu prinsip inti kerja mesin uap). 2. Ilustrasi pendukung opsional dalam format PNG atau SVG—sertakan hanya jika memang menambah kejelasan. Pastikan urutannya logis (pembentukan uap, ekspansi di silinder, dan pe...
Saya membutuhkan penjelasan singkat—hanya tiga poin padat—tentang cara kerja dasar mesin uap dalam bahasa Indonesia. Target pembaca saya orang dewasa pada umumnya, jadi gaya tulisannya tetap lugas, tetapi gunakan istilah-istilah teknis yang memang lazim dipakai di bidang termodinamika dan rekayasa mesin. Jika menurut Anda ilustrasi visual (skema sederhana atau diagram alur) akan memperjelas poin-poin tersebut, silakan sertakan; namun teks tetap harus bisa berdiri sendiri. Deliverable yang saya perlukan: 1. Tiga paragraf atau bullet point (masing-masing mewakili satu prinsip inti kerja mesin uap). 2. Ilustrasi pendukung opsional dalam format PNG atau SVG—sertakan hanya jika memang menambah kejelasan. Pastikan urutannya logis (pembentukan uap, ekspansi di silinder, dan pe...
...internal tanpa crash pada setidaknya tiga resolusi layar berbeda. 2. Semua jalur monetisasi berfungsi (tampil iklan, pembelian sukses, terjadi credit). 3. Kode sumber dan dokumentasi build diserahkan melalui Git atau zip. Saya terbuka berdiskusi tentang genre, mekanik tambahan, maupun tool pihak ketiga yang Anda rasa dapat mempercepat proses. Jika pengalaman Anda mencakup Unity, Cocos, atau engine lain, sebutkan—selama output akhirnya tetap APK siap rilis di Play Store....
Saya ingin merilis sebuah gam...Indonesia. Lingkup awal yang saya bayangkan: • Menyusun konsep inti, genre, serta fitur utama game. • Mendesain tampilan antarmuka (UI/UX) dan aset visual dasar. • Membangun game menggunakan engine yang umum dipakai di mobile (Unity, Godot, atau Unreal—mana pun paling efisien untuk target perangkat). • Menguji performa di berbagai ukuran layar dan versi Android/iOS, lalu mengoptimalkan jika ada bottleneck. • Menyerahkan build final (APK/IPA) beserta kode sumber terstruktur dan dokumentasi singkat cara kompilasi. Silakan cantumkan portofolio game mobile yang pernah Anda kerjakan dan sebutkan engine atau tool yang paling Anda kuasai. Saya terbuka mendiskusikan detail gameplay, monetisasi, serta timeline se...
Saya ingin membuat sebuah permainan tebak kata khusus untuk Android. Fokus...dengan level kesulitan berbeda untuk menjaga retensi pemain. Untuk versi pertama ini, saya belum memerlukan papan skor global maupun pembelian dalam aplikasi, tetapi struktur kode sebaiknya disiapkan agar kedua fitur tersebut mudah ditambahkan di rilis mendatang. Harapan saya: – Antarmuka bersih, responsif, dan ramah pengguna. – Kode terorganisir (mis. menggunakan Kotlin/Java native atau engine seperti Unity; saya terbuka pada rekomendasi terbaik). – Dokumentasi singkat tentang cara build dan memperbarui konten kata. – File APK siap uji bersama berkas sumber lengkap di akhir pengerjaan. Bila Anda berpengalaman membuat game mobile, khususnya dengan fitur multiplayer, saya m...
Saya sedang mencari bantuan untuk memproduksi satu video animasi 3D penuh—bukan 2D atau motion graphics, melainkan benar-benar model tiga dimensi yang bisa diputar dari berbagai sudut. Format “Animated video” sudah saya pilih karena visual bergerak lebih ef...Modeling, texturing, rigging (bila ada karakter), lighting, dan rendering final. 4. Video akhir dalam format MP4/H.264 serta file sumber project (Blender, Maya, 3ds Max, atau software 3D lain yang Anda gunakan). Mohon cantumkan: – Portofolio proyek animasi 3D relevan. – Perkiraan waktu produksi per tahap. – Tool utama yang biasa Anda pakai (mis. Blender 4.0, Maya 2024, Cinema 4D, Unreal Engine, dll.). Saya terbuka untuk revisi wajar sampai video terasa tepat sasaran. Mari diskus...
Saya sedang mencari bantuan untuk memproduksi satu video animasi 3D penuh—bukan 2D atau motion graphics, melainkan benar-benar model tiga dimensi yang bisa diputar dari berbagai sudut. Format “Animated video” sudah saya pilih karena visual bergerak lebih ef...Modeling, texturing, rigging (bila ada karakter), lighting, dan rendering final. 4. Video akhir dalam format MP4/H.264 serta file sumber project (Blender, Maya, 3ds Max, atau software 3D lain yang Anda gunakan). Mohon cantumkan: – Portofolio proyek animasi 3D relevan. – Perkiraan waktu produksi per tahap. – Tool utama yang biasa Anda pakai (mis. Blender 4.0, Maya 2024, Cinema 4D, Unreal Engine, dll.). Saya terbuka untuk revisi wajar sampai video terasa tepat sasaran. Mari diskus...
I sell a line of physical products and need a clear, actionable path to turn my social channels into a steady revenue source. My top priority is growing followers and engagement first, then converting that momentum into sales. The content will centre on product-education—think how-to tips, usage ideas, behind-the-scenes peeks, and other ...with educational post ideas, captions, and recommended formats (Reels, carousels, short-form video, etc.) • Five ready-to-publish post templates so I can implement the plan immediately • A simple tracking sheet with KPIs to measure weekly progress If you have proven wins in boosting engagement and monetising audiences for physical products, I’d love to see your approach. Let’s build a content engine that educates, ...
...Freelancer setelah melihat banyak konten TikTok soal cuan dari dunia game, tetapi saya benar-benar awam. Tujuannya sederhana: saya ingin punya game buatan sendiri yang bisa dimainkan, dipublikasikan di mobile store, lalu dipromosikan agar mulai menghasilkan uang. Yang saya butuhkan bukan hanya koding atau desain semata, melainkan pendampingan lengkap—dari ide hingga monetisasi. Silakan gunakan engine yang Anda kuasai (Unity, Unreal, Godot, atau alternatif ringan lain) asalkan hasilnya siap rilis. Di sisi pemasaran, saya butuh strategi TikTok, Instagram, dan iklan berbayar (Facebook Ads, TikTok Ads) plus optimasi App Store/Play Store agar game mudah ditemukan. Komunikasi dalam Bahasa Indonesia akan sangat membantu. Deliverables utama: • Prototype sampai build fi...
...players shape an infinite, block-based world and jump seamlessly between offline single-player and online sessions with friends. The visual style must mirror classic voxel graphics—simple cubes, bright textures, and chunk-based terrain that instantly signals “Minecraft-like” at a glance. Core scope — One universal phone build (Android first, iOS desirable later) written in a performant game engine such as Unity or Godot. — Procedural world generation with destructible and placeable blocks, day-night cycle, and basic survival needs (health, hunger). — Offline mode that runs entirely on-device plus a lightweight online mode: local Wi-Fi/LAN and simple cloud matchmaking so friends can join the same seed without external servers. — C...
...untuk menghasilkan pendapatan. Fokus permainannya adalah slot klasik—reel sederhana, tempo cepat, dan mekanisme yang familiar bagi pemain kasual maupun veteran. Agar retensi tetap tinggi, situs wajib memiliki fitur jackpot harian yang terotomatisasi sehingga hadiah terus bertambah dan di-reset setiap 24 jam. Yang saya perlukan adalah solusi end-to-end: mulai dari tampilan responsif, integrasi game engine slot klasik, hingga sistem backend yang mengelola transaksi, akun pemain, dan penghitungan jackpot. Keamanan, kecepatan muat, serta kepatuhan RNG sangat penting karena saya menargetkan monetisasi jangka panjang. Deliverables utama: • Situs live siap produksi dengan set game slot klasik lengkap • Fitur jackpot harian berfungsi (akumulasi, reset, dan payout) &...
...visual. 2. Prototype fungsional untuk menguji keseruan gim secepat mungkin. 3. Desain UI/UX ringan, ramah pemain, serta aset grafis dasar. 4. Integrasi monetisasi (AdMob, Unity Ads, atau opsi lain yang Anda rekomendasikan). 5. Paket build siap rilis dan panduan langkah demi langkah untuk dipublikasikan di App Store & Google Play. Harapan saya – Kode bersih, mudah dipelihara (Unity atau engine pilihan Anda). – Dokumen singkat mengenai struktur proyek dan cara menambahkan konten baru. – Kolaborasi komunikatif: saya terbuka menerima saran fitur yang berpotensi meningkatkan retensi pengguna maupun pendapatan. Jika Anda pernah merilis gim serupa, bagikan tautan portofolio dan jelaskan teknologi yang dipakai. Saya menantikan solusi kreatif yang...
...visual. 2. Prototype fungsional untuk menguji keseruan gim secepat mungkin. 3. Desain UI/UX ringan, ramah pemain, serta aset grafis dasar. 4. Integrasi monetisasi (AdMob, Unity Ads, atau opsi lain yang Anda rekomendasikan). 5. Paket build siap rilis dan panduan langkah demi langkah untuk dipublikasikan di App Store & Google Play. Harapan saya – Kode bersih, mudah dipelihara (Unity atau engine pilihan Anda). – Dokumen singkat mengenai struktur proyek dan cara menambahkan konten baru. – Kolaborasi komunikatif: saya terbuka menerima saran fitur yang berpotensi meningkatkan retensi pengguna maupun pendapatan. Jika Anda pernah merilis gim serupa, bagikan tautan portofolio dan jelaskan teknologi yang dipakai. Saya menantikan solusi kreatif yang...
Saya sedang mengemban...kode. Ruang lingkup: • Membuat percakapan in-game antar karakter utama dan NPC, termasuk sapaan, reaksi saat pemain memilih opsi tertentu, serta komentar acak yang memperkaya suasana. • Menjaga konsistensi kepribadian tiap karakter, memadukan humor yang ringan tanpa merusak logika dunia game. • Menyusun dialog dalam format sederhana (contoh: CSV atau Google Sheet) agar mudah diintegrasikan ke engine. Yang saya perlukan dari Anda: 1. Draft awal ±1.500–2.000 kata untuk direview. 2. Revisi 1–2 kali berdasarkan umpan balik. 3. Hak penuh penggunaan dialog untuk proyek komersial saya. Pengalaman menulis skrip game atau konten interaktif akan sangat membantu. Jika tertarik, jelaskan singkat contoh pekerjaan serupa atau tunjukkan ...
...cerita sudah saya pegang, tetapi saya membutuhkan bantuan profesional untuk mewujudkannya menjadi aplikasi yang siap rilis di Google Play Store dan, bila memungkinkan, App Store. Lingkup kerja yang saya harapkan: • Menyusun game-design document ringkas berdasarkan ide cerita dan mekanik inti yang sudah saya jabarkan. • Mengembangkan prototipe fungsional, lalu mem-build versi penuh menggunakan engine umum seperti Unity atau Godot (silakan ajukan rekomendasi terbaik Anda). • Membuat level dasar lengkap dengan sistem inventori, puzzle ringan, dan cut-scene sederhana. • Mengintegrasikan UI/UX ramah pengguna, audio, efek visual, serta sistem penyimpanan progress (cloud save lebih disukai). • Mengoptimasi performa untuk berbagai spesifikasi ponsel Andr...
...menambah, mengurangi, atau membatalkan poin. • Dokumentasi singkat yang menjelaskan arsitektur, alur kerja, serta cara menambahkan aturan atau tingkatan poin baru jika diperlukan. Silakan gunakan bahasa pemrograman, framework, atau layanan backend yang Anda kuasai; prioritas saya adalah solusi yang stabil dan mudah dikembangkan lebih lanjut. Jika Anda memiliki pengalaman membangun loyalty engine serupa atau pernah memanfaatkan tools seperti Firebase, Node.js, Laravel, atau layanan cloud sejenis, sertakan contoh relevan agar saya bisa menilai kecocokan pendekatan Anda. Berikan perkiraan waktu pengerjaan dan langkah penerapan yang Anda rekomendasikan. Saya terbuka mendiskusikan modul tambahan seperti notifikasi otomatis atau integrasi payment gateway setelah fondasi po...
...gameplay yang adiktif, antarmuka bersih, dan integrasi monetisasi yang efektif (iklan AdMob atau opsi in-app purchase). Lingkup kerja yang saya butuhkan: • Rancang konsep level dan mekanik teka-teki yang menantang namun mudah dipahami. • Desain UI/UX ringan dan menarik untuk perangkat Android—jika port ke iOS memungkinkan, beri tahu saya sebagai opsi lanjutan. • Kodekan game menggunakan engine yang Anda kuasai (Unity, Godot, atau native Android Studio dipersilakan) lengkap dengan menu, sistem skor, dan tabel pencapaian. • Integrasikan monetisasi: iklan banner/interstitial yang tidak mengganggu alur bermain atau sistem koin premium sederhana. • Buat file build (APK) siap unggah ke Google Play beserta source code terstruktur dan dokumenta...
...motor utamanya. Fokus pertama saya adalah Pembelajaran Mesin (Machine Learning). Saya ingin menghadirkan mesin cerdas yang mampu memahami dunia, karakter, dan interaksi yang dibuat pengguna sehingga pengalaman mereka semakin personal dan bernilai ekonomi. Apa yang saya butuhkan: • Perancangan arsitektur Machine Learning end-to-end yang selaras dengan infrastruktur backend kami (Python/Node) dan engine 3D. • Proof-of-concept model terlatih lengkap dengan dokumentasi dan metrik performa. • API/SDK yang mudah dipanggil untuk menyajikan rekomendasi, scoring, atau insight real-time di aplikasi. • Strategi data pipeline: skema pengumpulan, pembersihan, labeling, hingga retraining berkala. • Rencana skalabilitas dan keamanan data, plus panduan impleme...
...berkembang. • Monetisasi: Mohon rancang sistem pendapatan in-game (iklan reward, pembelian item premium, battle pass, atau mekanik serupa) yang tak mengganggu keseimbangan permainan. • Visual & UX: Tampilan cukup ringan supaya tetap lancar di rentang perangkat Android menengah. Desain UI harus intuitif, menonjolkan dashboard sumber daya dan statistik pertumbuhan. • Teknologi: Silakan gunakan engine favorit Anda (Unity, Godot, atau lainnya) selama hasil akhir berupa APK siap rilis dan project file lengkap. • Deliverables utama: 1. Game design brief + wireframe layar kunci. 2. Prototype fungsional yang mencakup loop inti manajemen sumber daya dan satu metode monetisasi aktif. 3. Build beta (.apk) untuk pengujian internal. 4. Source co...
...audio yang ringan, ramah perangkat, dan menarik bagi berbagai usia. • Fondasi monetisasi yang wajar—iklan interstisial, rewarded video, atau opsi in-app purchase—tanpa mengganggu kenyamanan pemain. Target platform awal adalah Android; jika fondasi kode modular, saya terbuka untuk porting ke iOS di masa depan. Keluaran yang saya harapkan: 1. APK siap unggah dan file proyek lengkap (Unity atau engine serupa). 2. Dokumentasi singkat cara build, mengganti aset, dan mengelola iklan. 3. Panduan singkat strategi peluncuran awal di Google Play. Saya mengutamakan komunikasi jelas, pembaruan rutin, serta kode yang rapi dan terstruktur sehingga mudah dikembangkan lebih lanjut—misalnya menambahkan papan skor online atau tantangan harian di versi berikutnya...
...berkembang. • Monetisasi: Mohon rancang sistem pendapatan in-game (iklan reward, pembelian item premium, battle pass, atau mekanik serupa) yang tak mengganggu keseimbangan permainan. • Visual & UX: Tampilan cukup ringan supaya tetap lancar di rentang perangkat Android menengah. Desain UI harus intuitif, menonjolkan dashboard sumber daya dan statistik pertumbuhan. • Teknologi: Silakan gunakan engine favorit Anda (Unity, Godot, atau lainnya) selama hasil akhir berupa APK siap rilis dan project file lengkap. • Deliverables utama: 1. Game design brief + wireframe layar kunci. 2. Prototype fungsional yang mencakup loop inti manajemen sumber daya dan satu metode monetisasi aktif. 3. Build beta (.apk) untuk pengujian internal. 4. Source co...
Saya sedang memperkuat sisi grafis game MOBA kami, khususnya pada animasi karakter. Build inti dan rig sudah tersedia; yang saya butuhkan adalah sentuhan profesional untuk: • Membua...serta responsif. • Menambahkan transisi halus antar-aksi sehingga kontrol terasa lebih natural. • Mengoptimalkan file agar tetap ringan tanpa menurunkan kualitas, karena game ini ditargetkan untuk PC dan perangkat mobile. • Mengekspor animasi dalam format FBX (atau format terbaik lain yang kompatibel dengan Unity / Unreal). Hasil akhir dianggap selesai ketika setiap animasi ter-import di engine, bebas cacat skinning, dan sudah diuji dalam build in-game. Jika Anda berpengalaman dengan keyframe, motion capture cleanup, atau tools seperti Blender, Maya, atau 3ds Max, saya siap ...
...agar pemain bisa langsung terhubung dengan admin atau customer support. • Sistem bonus cashback terintegrasi yang secara otomatis menghitung dan mengkreditkan cashback ke akun pemain sesuai aturan yang nantinya kita sepakati. Selain tiga poin di atas, saya butuh dashboard admin sederhana untuk mengelola pengguna, meninjau transaksi, dan memantau performa game. Silakan gunakan stack dan game engine slot apa pun yang Anda kuasai—yang penting stabil, aman, dan mudah dipelihara. Berikan estimasi waktu pengerjaan, daftar teknologi yang ingin dipakai (mis. Node.js, PHP Laravel, React, WebSocket, dsb.), serta contoh proyek serupa jika ada. Saya akan memilih developer yang menawarkan kombinasi kualitas, keamanan, dan komunikasi yang baik....
...Galaxy is a 2-dimensional version of the Roblox game "Galaxy". You'll play as a miner sent to hostile alien-infested territory to mine asteroids for ... · Terjemahkan halaman ini universitas internasional batam PDF Rancang Bangun Game 2D Galaxy Coin Blaster Menggunakan Unity ... Game Galaxy Coin Blaster merupakan permainan interaktif 2D yang dikembangkan menggunakan game engine ... Unity kini tidak lagi hanya sebagai alat bantu pembuatan ... Begini Proses Desainer Samsung Mengembangkan Space Tycoon ... 28 Jul 2022 — Soojung Lee, Jaeik Lee, Yeonee Choi, dan Doeun Shin adalah para desainer di Samsung Corporate Design Center yang memimpin Space Tycoon Project. Microsoft Learn Galaxy Explorer - Mixed Reality
Saya berencana membuat sebuah game mobile, tetapi masih belum yakin har...Brainstorm dan merumuskan genre, mekanik inti, serta gaya visual. • Menyusun Game Design Document ringkas namun jelas. • Membangun prototype fungsional dengan engine pilihan—Unity atau Godot diprioritaskan, silakan beri saran terbaik Anda. • Menyiapkan build APK untuk pengujian internal dan memberikan panduan build agar saya dapat memperbarui game secara mandiri. Kriteria keberhasilan: • Prototype berjalan lancar di perangkat mobile kelas menengah. • Fitur dasar yang disepakati dapat dimainkan tanpa crash. • Kode sumber tertata dan didokumentasikan. Lampirkan portofolio game mobile yang pernah Anda kerjakan, sebutkan engine yang dikuasai, dan estimasi ...
...yang bisa dimainkan saat waktu luang. Genre utamanya puzzle dengan sistem level bertingkat sehingga pemain merasa tertantang untuk terus maju ke tahap berikutnya. Kebutuhan inti: • Gameplay teka-teki yang intuitif dan adiktif. • Struktur level bertingkat dengan peningkatan kesulitan yang jelas. • Tampilan antarmuka sederhana, ringan, dan nyaman di layar ponsel. Silakan bangun dengan engine pilihan Anda—Unity, Godot, atau framework lain yang Anda kuasai—selama hasil akhirnya mulus di Android (platform pertama yang saya targetkan). Jika Anda memiliki ide tambahan seperti papan skor online atau fitur hint, sebutkan saja sebagai opsi lanjutan; saat ini fokus saya tetap pada versi dasar yang fun dan stabil. Serahkan file proyek lengkap, build AP...
...Android yang ringan namun adiktif. Fokus utamanya adalah: • Gameplay inti yang mudah dipelajari—cukup satu sentuhan atau gestur sederhana. • Grafis 2-dimensi bergaya kartun; aset dasar bisa berupa placeholder selama tahap awal. • Skor tertinggi lokal, dengan opsi penyimpanan cloud sebagai fitur lanjutan. • Integrasi iklan banner/interstisial AdMob untuk monetisasi dasar. Silakan gunakan engine yang Anda kuasai—Unity, Godot, atau native Android (Java/Kotlin). Yang terpenting, build pertama dapat di-install (.APK) dan berjalan mulus di perangkat Android 8.0+. Berikan pula file proyek lengkap agar saya bisa melakukan kompilasi ulang. Jika Anda berpengalaman merancang level serta menambahkan efek suara sederhana, sebutkan di proposal karena ...
...proposal's value. We have generated a comprehensive and compelling proposal below, focusing on quality and strategic depth. II. The Product: Fruit Fun - The Digital Find & Count Adventure Target Audience: Children aged 3-6, Parents, and Early Childhood Education (ECE) Institutions. Core Features & Value Proposition: | Feature Category | Description | Client Benefit | |---|---|---| | Adaptive Learning Engine | The game tracks child performance, automatically adjusting the number of objects, the variety of distractions (like the leaves), and the speed of presentation. | Ensures the game remains challenging (but not frustrating), maximizing engagement and learning pace for every child. | | Gamification & Rewards | Successful counting unlocks new "fruit baskets,...